'अच्छी स्थिति में नहीं हम', माइक्रोसॉफ्ट Xbox CEO आशा शर्मा ने 3200 छंटनी के बाद दिया बड़ा बयान; नियुक्त किया CFO
Xbox अगले साल 3,200 कर्मचारियों की छंटनी करेगा, जो कुल वर्कफोर्स का 20% है। सीईओ आशा शर्मा ने कम मार्जिन और हार्डवेयर संकट को कारण बताते हुए कंपनी के ...और पढ़ें

Xbox CEO आशा शर्मा ने छंटनी की वजह बताई और पहली बार कंपनी का CFO नियुक्त किया है।

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नई दिल्ली। Xbox अपने 3,200 कर्मचारियों यानी कुल वर्कफोर्स के 20 प्रतिशत लोगों को नौकरी से निकालने जा रहा है। यह कदम Microsoft की कंपनी की तरफ से AI-आधारित छंटनी के तहत उठाया जा रहा है। इसमें Xbox सबसे ज़्यादा प्रभावित हो रहा है। इसके पीछे की वजह Xbox CEO आशा शर्मा ने कर्मचारियों को लिखे एक पत्र में इसके बिजनेस पर मौजूद खामियों को बताया है।
कर्मचारियों को भेजे ईमेल में शर्मा ने बताया कि सोमवार को 1,600 कर्मचारियों को नौकरी से निकाला जाएगा, जबकि बाकी कर्मचारियों को FY27 के दौरान हटाया जाएगा। इसके अलावा, Xbox अपने चार गेमिंग स्टूडियो को बेचेगा और एक और स्टूडियो से अलग होने की तैयारी कर रहा है।
शर्मा ने X पर पोस्ट किए गए अपने ईमेल में कहा, "आज हमारा बिज़नेस अच्छी स्थिति में नहीं है। हम ऐसे मार्जिन पर काम कर रहे हैं जो इसी तरह के दूसरे प्लेटफॉर्म और पब्लिशिंग बिज़नेस के मुकाबले 3-10 गुना कम हैं।" उन्होंने यह भी कहा कि नौकरी से निकालने का यह फ़ैसला कर्मचारियों के हुनर और लगन को नहीं दिखाता है।
Xbox में कर्मचारियों की छंटनी, पैरेंट कंपनी Microsoft द्वारा AI पर आधारित नौकरियों में कटौती का हिस्सा है। इस प्रक्रिया में कुल 4,800 कर्मचारियों को नौकरी से निकाला जा रहा है, क्योंकि यह टेक कंपनी भी दूसरी कंपनियों की तरह आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस में ज़्यादा निवेश करने की दिशा में आगे बढ़ रही है।
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Xbox के CEO ने माना कि गेमिंग इंडस्ट्री सबसे गंभीर हार्डवेयर संकट का सामना कर रही है और कहा कि हमें Xbox को रीसेट करना होगा।
कामकाज को बेहतर बनाना
शर्मा ने बताया कि Xbox खुद को कैसे नए सिरे से तैयार करेगा - इसके लिए वे अपने कंटेंट पोर्टफोलियो, प्लेटफ़ॉर्म और टीम के काम करने के तरीके में बड़े बदलाव करेंगे। उन्होंने अगले कुछ सालों का प्लान बताते हुए कहा, "इतिहास ऐसी कई कंपनियों से भरा पड़ा है जिन्होंने लंबे समय तक टिके रहने को ही अपनी सफलता की गारंटी मान लिया। हम वैसी कंपनी नहीं बनेंगे।"
उन्होंने बताया कि कंपनी हर साल निवेश किए गए हर डॉलर पर 64 सेंट का नुकसान उठा रही है। अब कंपनी का प्लान है कि "ओपन डेवलपमेंट टूल्स और ऑडियंस देकर इंडिपेंडेंट क्रिएटर्स को सफल होने में मदद की जाए।"
शर्मा ने कहा, "Mojang और King अब सीधे मुझे रिपोर्ट करेंगे। ये दोनों स्टूडियो तेज़ी से प्लेटफ़ॉर्म बनते जा रहे हैं और मंथली एक्टिव प्लेयर्स के मामले में हमारे सबसे बड़े स्टूडियो हैं। ये Xbox के लिए ज़रूरी भौगोलिक और डेमोग्राफिक विविधता और अलग पहचान लाते हैं।"
CEO ने बताया कि कंपनी के कुछ हिस्सों में मैनेजमेंट की 14 लेयर्स तक हैं और इस जटिलता के कारण फ़ैसले लेने में देरी होती है।
शर्मा ने कहा, "हम मैनेजमेंट लेयर्स को घटाकर ज़्यादा से ज़्यादा 5 और जहां मुमकिन हो, 3 कर देंगे। हम एक फ़्लैटर ऑर्गनाइज़ेशन के ज़रिए सफलता हासिल करेंगे।" उन्होंने यह भी कहा कि कंपनी अपने टूल्स तक पहुंचने के तरीके को आसान बनाएगी। Xbox अपने वेंडर पर होने वाले खर्च को भी 50 प्रतिशत तक कम करेगा, ताकि वह फिर से पटरी पर लौट सके।
पहली बार कंपनी के CFO के पद की घोषणा
शर्मा ने अनुभवी हेलेन चियांग को Xbox का चीफ़ ऑपरेटिंग ऑफ़िसर बनाने की घोषणा की; वह सीधे उन्हें रिपोर्ट करेंगी। शर्मा ने कहा, "हम पहली बार एक चीफ़ ऑपरेटिंग ऑफ़िसर का पद बना रहे हैं, जिनके पास कंटेंट, हार्डवेयर, प्लेटफ़ॉर्म और सर्विसेज़ से जुड़ी पूरी P&L (मुनाफ़े और नुकसान) की ज़िम्मेदारी होगी।"